Humanos Contra Demonios.- ¿Soy realmente un chico perfecto? No lo creo - 010.4
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(5 horas más tarde.)
(Pov- Daniel.)
—Ay, mi cuerpo…
Caigo al suelo agotado, entrené por horas. Tengo hambre y sed… Realmente fue agotador.
N-nunca había hecho tanto ejercicio en mi vida. ¡Me duele todo el cuerpo!
—Ya… no… aguanto… Tengo hambre… Tengo sed…
—Lo… hiciste… bien.- Dijo Rose, que también está agotada.
—Eso… fue… agotador.
Somos los últimos en descansar y Rem se dirige a mí.
—Los hechizos que me enseñaste pude usarlos gracias a Sara, aunque sea un poco… Bueno, no pude usar el hechizo de la espada, pero los otros hechizos pude usarlos un poco, con más entrenamiento podré usarlos mejor.
Wow. Fue más rápido de lo que pensé. ¿Sara se volvió una mejor profesora o los procedimientos tan largos del libro ayudaron a que ellas puedan usar los hechizos más pronto?
—¿No pudiste usar la espada?
Me levanto del suelo y extiendo mi mano derecha. Mi abuela no pudo usar la espada, y Rem tampoco… Esto es raro.
¿Seré el único capaz de usarlas?
—¡Espada Dix!
… ¿Eh?
No pasa nada… No puedo usar ese hechizo… ¿Por qué?
—¿Eh? ¡Espada Dix!
Sigue sin pasar nada. ¡¿No puedo usarlo?! ¿Acaso mi magia no es tan poderosa como pensaba?
—Usaré la espada tipo demonio. ¡Espada Dax!
… Nada… No pasa nada.
—¡Espada Dax!
Sigue sin pasar nada.
—¿No puedo usarlas? Que raro.
¿Por qué no puedo usarlas?
… Espera… Ahora que recuerdo…
«¡¿Espada Dex?! Oí de ella, es una espada muy poderosa… Aunque creía que era un simple… Nada, olvida lo que dije. ¡Esa es una espada muy poderosa!»
Recuerdo las palabras de Sara antes de enfrentarnos a los hombres gallinas. ¡Ella conocía la espada!
—¡¡Sara, ven, por favor!!
Sara se dirige a mí corriendo.
—¡¿Qué pasa?!
Se para frente a mí y la observo a los ojos… Ella puede resolver mis dudas.
—Tú dijiste que habías oído hablar de la espada Dex, ¿verdad?
—Sí, lo leí en un libro. ¿Realmente son las mismas?
—¿Qué sabes de ella? De la espada.
—Solo leí que es una de las espadas más poderosas que han existido. Lo leí en un libro de cuentos.
—¿Lo leíste en un cuento?
—Sí, aunque en el cuento solo menciona que la espada es poderosa, eso es todo.
Rose se acerca a mí.
—Espada Dax, espada Dex y espada Dix… No puedes usar las otras dos espadas… Creo que he leído algo referente a esas espadas. Ahora vuelvo.
Rose se va volando.
—Espadas… Sus nombres combinan… Creo que significa algo.
Otro misterio que debo resolver.
Espada Dax y Dix… ¿Qué son realmente?
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(Continente 1.)
Continente 1: Azuría
Azuría es un continente de abundantes bosques y montañas majestuosas, cubiertas de exuberante vegetación. El clima es templado y húmedo, con frecuentes lluvias que alimentan ríos caudalosos y hermosos lagos cristalinos. Este continente es conocido por su magia natural y su fauna única.
País principal: Reino de Aridia
• Capital: Ciudad Esmeralda
• Descripción: El Reino de Aridia se encuentra en el centro de Azuría y es famoso por sus vastas extensiones de bosques encantados. La capital, Ciudad Esmeralda, es conocida por sus hermosas construcciones de madera y piedra, y sus calles llenas de vida y color. Los habitantes de Aridia son expertos en magia elemental y suelen convivir en armonía con la naturaleza.
Principales características:
Bosques Encantados: Aridia alberga bosques mágicos con árboles ancestrales y seres místicos. Estos bosques tienen un aura de energía mágica que proporciona refugio a criaturas míticas y fuentes de poder para los magos que se aventuran en ellos.
Montañas de Cristal: Al norte de Aridia se extienden las imponentes Montañas de Cristal, famosas por sus picos cubiertos de nieve y sus cuevas llenas de gemas preciosas. Algunas cuevas albergan antiguas mazmorras donde se ocultan tesoros y desafíos mortales para los aventureros valientes.
Principales mazmorras:
La Cámara de los Elementos: Ubicada en el corazón del Bosque Encantado, esta mazmorra es un templo antiguo que contiene las esencias de los cuatro elementos primordiales: tierra, fuego, agua y aire. Solo aquellos que superen las pruebas de cada elemento podrán acceder al poderoso artefacto que otorga el control de la magia elemental.
Las Criptas de la Oscuridad: En lo más profundo de las Montañas de Cristal se encuentran las Criptas de la Oscuridad, una red de túneles subterráneos habitados por monstruos y guardianes malévolos. Se dice que en el corazón de las criptas se encuentra un antiguo liche, un poderoso hechicero que custodia un artefacto oscuro capaz de otorgar inmenso poder a su portador.
Y en este continente, se encuentra cierta persona.
Una niña se para frente a cuatro hombres, que tienen enormes bolsas en sus manos. Están en medio de una calle de un pueblo.
La niña tiene el cabello azul y corto, ojos azules y usa una armadura azul.
Una niña bastante adorable, que esconde en su ser un monstruo.
—¡Devuelvan lo que robaron!
Los hombres se empiezan a reír, sin tomarse en serio el peligro ante sus ojos.
—¡Vete de aquí, mocosa!
—¡Última advertencia, devuelvan lo que robaron!
—¡No queremos!
—¡Espada Dax!
La famosa espada de fuego.
Una espada cubierta de fuego aparece en sus manos.
—¡Se arrepentirán!
Neim, la portadora de la Espada Dax.
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(Continente 3.)
Continente 3: Thalmar
Thalmar es un continente de paisajes desérticos y vastas extensiones de arena dorada. El clima es extremadamente caluroso durante el día y frío por la noche. El continente está lleno de secretos antiguos y misterios ocultos, y su historia está marcada por civilizaciones perdidas y tesoros enterrados.
País principal: Imperio de Khaladar
Capital: Ciudad de las Mil Cúpulas
Descripción: El Imperio de Khaladar se extiende por gran parte de Thalmar y es conocido por su dominio militar y su arquitectura impresionante. La capital, Ciudad de las Mil Cúpulas, se alza majestuosamente en el centro del continente y está construida con exquisitas cúpulas doradas que brillan bajo el sol abrasador. El imperio es famoso por su poderío en la guerra y su dominio en la fabricación de armas y armaduras.
Principales características:
Desiertos Implacables: Thalmar está mayormente cubierto por vastos desiertos que parecen no tener fin. Los desiertos son traicioneros y albergan criaturas adaptadas a las condiciones extremas, como serpientes venenosas y escorpiones gigantes. Los oasis son refugios vitales en medio de la aridez, donde se encuentran asentamientos y mercados bulliciosos.
Ruinas Antiguas: A lo largo y ancho de Thalmar se encuentran ruinas de civilizaciones antiguas, como templos derruidos y ciudades sepultadas bajo la arena. Estas ruinas son tesoros para los arqueólogos y aventureros que buscan reliquias y conocimientos olvidados.
Principales mazmorras:
El Templo del Sol Ardiente: Situado en el corazón del desierto más inhóspito de Thalmar, este templo es un lugar sagrado para los seguidores del culto al sol. La mazmorra se compone de pasadizos laberínticos, salas sagradas y trampas mortales. En lo más profundo del templo, se dice que yace un orbe de poder solar capaz de otorgar habilidades de control sobre el fuego.
Las Catacumbas del Desierto: Bajo las dunas de arena se encuentran las catacumbas, un laberinto subterráneo que se extiende por kilómetros. Estas catacumbas son el hogar de criaturas no muertas y albergan tesoros ocultos. Al final del laberinto, se rumorea que se encuentra la Cámara de los Espejos, un lugar donde se dice que los espejos antiguos pueden revelar el futuro.
Y en este continente, se encuentra otra persona bastante especial.
Una chica está rodeada de Ogros. La chica tiene el cabello negro y largo, y usa un vestido rosa. Los Ogros son como hombres gordos, pero tienen la piel verde y orejas puntiagudas.
Pero no, esa chica no es la persona especial.
—¡¡Daniela, ven y ayúdame!!
Es ella.
Daniela está algo lejos de ella. Daniela es una chica con el cabello rubio y largo, tiene los ojos cafés oscuros y usa una falda azul y una blusa verde.
—¡Espada Dix!
Una espada hecha de viento aparece en sus manos.
—¡Largo!
Daniela se dirige a los Ogros.
Daniela, la portadora de la Espada Dix.
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(Continente 2.)
Continente 2: Frostwind
Frostwind es un continente diverso que presenta contrastes extremos en su clima y cultura. Está dividido en tres regiones principales: un país de nieve al sur, un país de calor abrasador en el centro y un país del norte gobernado por Orcos.
País principal 1: Reino de Glaciara
Capital: Frostholm
Descripción: El Reino de Glaciara se encuentra en el extremo sur de Frostwind y está cubierto de nieve y hielo durante todo el año. Frostholm, la capital, se alza majestuosamente entre montañas nevadas y lagos congelados. Los habitantes de Glaciara son resistentes y están acostumbrados a vivir en condiciones gélidas. Son conocidos por su destreza en la fabricación de armas y armaduras de hielo mágico.
Principales características:
Tundra Helada: Glaciara está cubierta por vastas extensiones de tundra helada y bosques de coníferas. El clima es extremadamente frío, con tormentas de nieve frecuentes y temperaturas que caen por debajo de cero. Criaturas como lobos blancos y mamuts lanudos deambulan por la región, mientras que las cuevas de hielo ocultan secretos antiguos.
La Ciudad de Cristal: En el corazón de Frostholm se encuentra la Ciudad de Cristal, un lugar mágico donde los edificios están hechos de hielo y cristales relucientes. La ciudad emite un brillo azuloso que ilumina el paisaje nevado durante las noches eternas del invierno. Aquí, los magos del hielo y los artesanos expertos en cristalería dominan las artes arcanas.
Principales mazmorras:
El Abismo Congelado: Una inmensa cueva de hielo esculpida por la fuerza de antiguos glaciares. Dentro del Abismo Congelado se encuentra una mazmorra que desafía a los aventureros a superar trampas heladas, criaturas gélidas y enigmas mágicos. Se dice que al final de la mazmorra aguarda un antiguo golem de hielo que protege un artefacto poderoso capaz de controlar las fuerzas del frío.
Las Catacumbas Heladas: Bajo la superficie de Glaciara se encuentran las Catacumbas Heladas, un laberinto subterráneo lleno de pasajes helados y criaturas de pesadilla. En lo más profundo de las catacumbas, los valientes pueden encontrar una reliquia ancestral que otorga la capacidad de controlar la magia del hielo a su portador.
País principal 2: Reino de Caldor
Capital: Pyrocia
Descripción: El Reino de Caldor se encuentra en la región central de Frostwind y está envuelto en un calor abrasador. Pyrocia, la capital, es una ciudad construida en medio de vastos desiertos ardientes y gargantas profundas. Los habitantes de Caldor son expertos en la manipulación del fuego y son conocidos por sus habilidades pirománticas.
Principales características:
Desierto Infernal: Caldor está cubierto de desiertos vastos y ardientes, donde las dunas de arena se extienden hasta donde alcanza la vista. El clima es extremadamente cálido, con temperaturas abrasadoras durante el día y noches frescas. En este inhóspito entorno, serpientes de fuego y criaturas adaptadas a las altas temperaturas acechan a los desprevenidos.
Ciudad de Llamas: Pyrocia es una ciudad fortaleza construida con piedra volcánica y rodeada de ríos de lava. La ciudad está llena de forjas, talleres y escuelas de magia del fuego. Los habitantes de Pyrocia dominan la piromancia y se dedican a la fabricación de armas y artefactos mágicos ígneos.
Principales mazmorras:
El Laberinto de las Llamas Eternas: Un intrincado laberinto de túneles y salas, cuyas paredes están cubiertas de llamas mágicas que nunca se extinguen. Los aventureros deben enfrentar pruebas de resistencia al calor y superar enigmas ardientes para llegar al corazón del laberinto, donde se encuentra un antiguo gobernante de fuego que guarda un artefacto capaz de controlar las llamas de los volcanes.
Los Pasadizos Subterráneos: Bajo las dunas de arena se extiende una red de pasadizos subterráneos. Estos pasadizos son laberintos serpenteantes llenos de trampas y criaturas ígneas. Al final de los pasadizos se encuentra una cámara secreta que alberga un artefacto antiguo, conocido como la Piedra del Fuego, que otorga poderes pirománticos a su poseedor.
País principal 3: Reino de los Orcos
Capital: Fortaleza de Sangre
Descripción: El Reino de los Orcos se encuentra en el extremo norte de Frostwind y está gobernado por una feroz y orgullosa raza de Orcos. La Fortaleza de Sangre, la capital, es una imponente ciudadela construida en medio de montañas heladas y desoladas. Los Orcos son guerreros feroces y hábiles en el combate cuerpo a cuerpo.
Principales características:
Tierras Desoladas: El Reino de los Orcos está compuesto por vastas tierras desoladas, donde las montañas cubiertas de hielo se alzan hacia el cielo y los vientos helados soplan sin cesar. La vegetación es escasa y las criaturas que habitan estas tierras son resistentes y peligrosas.
Cultura Orcadiana: Los Orcos tienen una sociedad tribal y guerrera, con un fuerte sentido de honor y jerarquía. Valoran la fuerza y el coraje, y su cultura se basa en el respeto por la naturaleza y el espíritu guerrero.
Principales mazmorras:
La Caverna del Destino: Una vasta caverna subterránea llena de peligros y desafíos mortales. Los Orcos creen que esta mazmorra es un lugar sagrado donde los espíritus ancestrales ponen a prueba la valía de los guerreros. Solo aquellos que superen todas las pruebas y desafíos podrán obtener la Bendición del Campeón, un poderoso artefacto que aumenta las habilidades de combate.
El Abismo Gélido: Una serie de cuevas ocultas bajo la nieve y el hielo que albergan criaturas feroces y monstruosas. Al final del Abismo Gélido se encuentra el Trono de los Jefes, donde el líder de los Orcos gobernantes, conocido como el Gran Jefe, espera desafíos de aquellos que buscan su poder y respeto.
Y el hogar del poseedor de la espada Dex: Daniel.
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(Pov- Daniel.)
Estoy hablando con mis compañeras, sobre los resultados del primer día de entrenamiento.
Para ser nuestro primer día de entrenamiento, los resultados fueron muy buenos.
Digo, después de todo, nunca me esperé que ellas realmente fueran capaces de usar hechizos tan antiguos. Solo un poco, pero considerando el contexto, fueron resultados más que excelentes.
—Yo pude usar los hechizos, aunque no muy bien.- Dijo Alex.
—Yo igual.- Dijo Rem.
—Cristina, ¿cómo te fue?- Dijo Sara.
—Pude utilizar todos los hechizos menos la espada Dex.
—Ya veo… Creo que algo pasa con las espadas.- Dije con curiosidad… ¿Por qué no puedo usar esos hechizos? Necesito averiguarlo.
Pero bueno, lo haré después. ¡Es hora de cenar!
•
•
Reino del Rey Freis.
Los líderes de los ejércitos están reunidos en medio de un valle verde. Se ven como hombres fuertes y valientes, dos de ellos tienen cicatrices en el rostro. Son 3 en total.
Los hombres más poderosos del país, en cuanto a poder militar se refiere.
—Está decidido, mañana atacaremos el reino del Rey Finder.
—Entre más pronto lo hagamos, mejor.
Los líderes silban y tres dragones se reúnen con ellos. Los dragones son enormes, pero no tanto, miden lo mismo que una jirafa.
—Nos vemos mañana, caballeros.
Los tres líderes suben a sus dragones y se van.
Y con ellos, se fue la posibilidad de detener la guerra con el diálogo.
•
•
(4 horas después.)
Rose entra en su antigua habitación.
—Perfecto, no me vieron.
Rose empieza a buscar entre los libros.
Debido a que se fue deprisa, no tuvo tiempo de empacar todos sus libros, por lo que dejó muchos en su antigua habitación.
—Por aquí deben estar, por aquí… Los tengo.
Toma dos libros.
—»La leyenda de los tres legendarios héroes» y «El libro de profecías de las hadas». ¿Por qué se me olvidó este? Ah, Daniel, tu presencia me vuelve torpe.
Kate entra en la habitación, pues escuchó que alguien estaba dentro.
—¿Rose? ¿Qué haces aquí?
—¿Princesa? Lo siento, solo vengo por unos libros.
Inmediatamente, Kate abraza a Rose con fuerza.
—Debes ayudarme, mi padre hará algo muy malo.
—¿Algo malo?
—Mi padre, junto con los otros reyes, planean atacar el reino del Rey Finder.
—¿Atacar? ¿Cuándo atacarán?
—No lo sé. Por favor, ayúdame.
—No te preocupes, ya se me ocurrirá algo.
Rose sale por la ventana volando.
—¿Atacar sin preparación previa? ¿Tan desesperado estás, idiota? Ah, mierda. Esa maldita droga.
•
•
(Pov- Daniel.)
(Reino del Rey Finder.)
Todos estamos en el comedor. Mi abuela y Sonia están cocinando, mientras los demás esperamos. Nos repartimos el turno de cocinar, y en esta ocasión les tocó a ellas.
La comida huele deliciosa, pero no puedo quedarme. Necesito un tiempo a solas.
Los pensamientos suicidas regresaron más poderosos que antes, necesito aire fresco y soledad para evitar que la depresión controle mi vida.
Bien… Ah… Me pregunto si hay algún psicólogo en este mundo, o algún psiquiatra que me recomiende algunas pastillas.
¿Existirán los antidepresivos aquí?
—Ya casi oscurece, iré a cenar. ¿Vienen?
Están esperando la comida de mi abuela.
No aceptarán mi invitación.
Lo dije para ser educado, pero quiero estar solo.
—¿Irás al gremio?- Dijo Sara.
—¡Espera, lo olvidaba!
Rem se va del comedor.
—¿Qué le pasa?
Rem regresa rápidamente con unas monedas.
—Es tu parte de nuestra misión.
—Cierto, lo olvidé. Gracias.
Tomo las monedas y las guardo en mi bolsillo.
—Bueno, iré al gremio. ¿Vienen?
—Nosotras estamos cocinando, ¿no quieres cenar aquí?- Dijo mi abuela.
—Quiero caminar un poco, por eso iré.
—Está bien, no te preocupes. Ten cuidado y no regreses tan tarde.
—Yes, abuela.
Mejor me voy antes de que alguna acepte.
Salgo de la casa y tomo un profundo respiro.
Ah… ¿Por cuánto tiempo más debo fingir que todo está bien?
—Me sigue doliendo el corazón, necesito relajarme… ¡Arches Nexus!
Me voy volando rápidamente, pero algo llama mi atención. ¡Algo gigante está volando por el cielo!
—¡¿Eh?!
¡¿Acaso es lo que creo que es…?! ¡Sí, lo es! ¡Un dragón de verdad!
Veo a un dragón volando. El dragón es verde y enorme, pero no tanto como creí, mide lo mismo que una jirafa adulta.
Wow. ¡Genial! ¡Una de las criaturas de fantasía más famosas de mi mundo!
—¡Increíble!
Y considerando que nadie está asustado, significa que no es un enemigo. ¡Quiero montarlo!
Veo que el dragón aterriza al lado del castillo. ¡Quiero montarlo!
—¡Debo verlo de cerca!
Me dirijo al dragón y aterrizo al lado de él. Me quedo perplejo al observarlo, es increíble. Sus escamas son tan hermosas. Sus grandes ojos de reptil son tan geniales y aterradores. ¡Genial!
—¡Increíble!
Me acerco más al dragón y un hombre baja del dragón. El hombre es calvo y tiene la piel morena. Parece muy fornido. Usa unos pantalones rojos y no usa camisa.
Presumiendo tus músculos, ¿eh?
Y considerando que estabas montando el dragón, ¡debo de admitir que eres una de las personas más geniales que he conocido!
—Es hermosa, ¿verdad?- Dijo el hombre con una amigable sonrisa.
—¡Es muy hermosa, no sabía que existían los dragones!
… ¿Eh? ¡¿Eh?!
¡¿El dragón está brillando?! ¡Uwaaaah! ¡Está cambiando de forma!
Un brillo rojo rodeó al dragón y cambió de forma. El brillo desaparece y me quedo asombrado. El dragón se transformó en una mujer. ¡Literalmente el dragón se acaba de transformar en una mujer!
La mujer es rubia y tiene el cabello corto, ojos rojos, y tiene unas marcas con forma de estrellas en los brazos. Usa una blusa verde y una falda verde.
U-una mujer dragón. T-tiene pupilas de Dragón.
Tan… Tan… ¡¡Tan genial!!
—¡¿Eh?!- Dije realmente confundido. ¡¿Es una mujer?! ¡Es cliché, pero también es genial!
—No te asustes, los dragones pueden tomar formas humanas por un tiempo, no te asustes.
La mujer se acerca a mí.
—Mi nombre el Louise, mucho gusto.
—M-mi nombre es Daniel, mucho gusto en conocerte.
El hombre se acerca a mí.
—¿Daniel? ¿Tú eres el aventurero que tiene todos los tipos de magia?
—Sí, lo soy. Me volví bastante famoso, ¿eh?
—¡Perfecto, ven!
Me toma del brazo derecho y empieza a correr.
¿A dónde vamos?
—¿Qué pasa?
—¡Necesitamos tu ayuda!
… Presiento que pasó algo malo.
Ah… Un día, solo un día quiero que pase sin que nada malo pase.
Ah… Nunca tendré un día de descanso en este mundo.
•
•
Entramos a un salón de reuniones, en donde está el Rey, Sora y un anciano que nunca había visto. El anciano es calvo y tiene un enorme ratón en su hombro derecho. Están sentados en una mesa.
Que invitados tan peculiares. ¿Ese ratón también tendrá forma humana?
—¿Qué pasa, Sato? ¿Por qué nos enviaste un mensaje para que nos reunamos?- Dijo el Rey.
Sato, el hombre que montaba el dragón, me suelta.
—Daniel, toma asiento.
—C-claro.
Me siento en una silla, junto con Sora. Ella me toca la mejilla derecha con su dedo índice y me pongo nervioso, pues está sonriendo de manera muy rara.
E-en serio, ¿por qué ella me da tanto miedo?
—Pasa algo malo, Louise me informó que vio a los ejércitos de los otros reinos reuniéndose.
—Así es, cuando me vieron intentaron atacarme, están planeando algo y se están empezando a mover.
—¿Atacarán Soular? ¿Sabrán ya en dónde están las rocas?- Dijo el Rey.
—No lo sabemos. ¿Qué debemos hacer, Rey?
—Tenemos que saber sus intenciones.
Atacarán Soular… Miles… Cientos de miles de inocentes morirán por un estúpido odio… Maldita sea. No lo permitiré.
Me levanto de la silla.
—¿Cuánto tardarían en llegar a Soular?
—En una semana, tal vez dos. Comúnmente se tardaría más, pero no creo que tomen descansos.
—Está bien, es tiempo suficiente, dejemos que avancen.
—¿Qué planeas hacer?
—En dos semanas puedo hacer que el Rey de Soular me diga en dónde están las rocas, o de convencerlo de destruir las rocas… ¿Saben cómo son las rocas?
—Nunca las hemos visto.- Dijo el anciano.
Eso complica un poco la… ¿Eh?
Recibo una llamada.
—Lo siento, con permiso.
Saco mi teléfono. Oh, es Rose. Supongo que es importante.
Contesto la llamada.
—¿Qué pasa, Rose?
—¡Los reyes planean atacar el reino del Rey Finder!
—¡¿Eh?! ¡¿Atacarán este reino?!
—¡¿A nosotros?!- Dijo el Rey.
—No sé cuándo atacarán, debemos prepararnos. Conociendo al Rey, probablemente las personas estén drogadas y solo seguirán sus ordenes.
Como muertos vivientes…
—¡Mierda!
Cuelgo y guardo mi teléfono.
—¡No planean atacar a Soular, atacarán su reino!
—¡¿Qué dices?!
—Según Rose, los reyes planean atacar el reino.
—Entonces atacarán mañana… ¡No tenemos tiempo para prepararnos!
—Estoy seguro de que planean destruir nuestro reino para luego atacar Soular. Como Daniel quiere evitar la pelea, ahora consideran a nuestro reino peligroso.- Dijo Sato.
… Se supone que las guerras se preparan con meses de… Espera… El Rey siempre fue odiado porque no estaba de acuerdo con la guerra… Llevan planeando esto desde hace tiempo… Maldita sea, yo solo lo aceleré… Debo evitarlo.
—¡Louise, llévame al lugar en donde viste al ejército, por favor!
—Claro, no hay problema.
El Rey se levanta.
—¡Sato, reúne a todos los aventureros que puedas!
—¡Sí, señor!
Sato se va corriendo del salón.
—¡Merlo, reúne a los mejores hechiceros!
—¡Claro!- Dijo el anciano.
—¡Sora, llévate a mis hijos lejos de aquí!
—¡Sí, se…!
—¡Espera!
La interrumpo… No solo debe proteger a sus hijos, también debe proteger a sus ciudadanos.
Rey, no sea egoísta en una situación como esta.
—¡Sora, llévate a sus hijos y evacúa a los civiles que no peleen, no deben morir personas inocentes!
—¡Está bien!
—¡Vamos, Louise!
—¡Vamos!
Salimos corriendo y salimos del castillo.
—¡Arches Nexus!
Empiezo a volar y Louise se transforma en un dragón.
Louise empieza a volar rápidamente y la sigo.
—¡Increíble, puedes igualar mi velocidad!- Dijo Louise, sorprendida.
—¡Gracias!
Y esta ni siquiera es mi máxima velocidad.
Un ejército dirigiéndose hacia este reino, posiblemente estén repartidos en diferentes posiciones de ataque.
Maldita sea. ¿Todo esto por simple odio sin sentido?
—Dios, realmente no entiendo este mundo.
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